手游推广有没有捷径?手游怎么快速推广?手游推广方案。如果说游戏推广有捷径的话,所有人都会讲只有买量一条路,就是大量投钱做广告投放。

但是,就算这是条捷径,并且不用考虑钱的问题,这条路也不是所有人都能走得通。

先来看下游戏市场的买量成本大概是多少:

这里援引一份《2023年手游买量成本》报告,报告里讲从2023年6月到2023年5月期间,游戏买量市场共产生近470亿次展示、6.58亿次点击、以及150余万次安装。

换算下来的买量成本大概是这些:

平均每安装成本(CPI)为3.75美元,安装到注册的转化率为54.6%,平均每注册成本(CPR)为6.88美元,而安装到付费的转化率为13.4%,平均每付费用户成本(CPP)为28.05美元。

如果说这些数据比较枯燥,我们可以比较一下另一个数据:如果一个平台想接网易正在买量的游戏,网易的要求是这款游戏在平台每天的注册量不能低于1万。

如果你的平台达不到这个量,又想接这个游戏,那只有去和网易官方一样去买量,按照上面的成本分析,大家可以算一下每天的买量成本大概是多少?

实际上,上面列这些数据的意义并不大, 因为一般喜欢找“捷径”的朋友,他们即使买量也不会去找这些烧钱的渠道,而是喜欢找一些看上去更“靠谱”的渠道,一是因为钱不够,二是因为想省钱。

下面给大家说一说买量有哪些坑!

现在市面上有很多所谓的营销买量渠道,他们一般都会宣称“投XX钱可以达到XX展现”,或者“买XX钱套餐可以做到XX注册”,如果大家轻信了这些宣传,十有八九会被薅羊毛。

因为这些渠道经常会和一些羊毛社群或者团队“合作”,在收到你的广告费之后,羊毛党负责找人注册游戏,然后每注册一个人拿多少钱,渠道和羊毛“工头”从中间拿差价。

大家投了广告费之后,在自己后台肯定可以看到有用户注册,这会让你误认为这些渠道有效,但问题是这些注册用户永远不会充值!

实际上这种情况不用怎么分析就能知道是怎么回事,就像现在很多视频平台会雇佣“水军”消耗品牌商的广告费一样,这是互联网被玩得很久的一个套路了。

所以说,那些想找捷径的朋友,即使你真有一定的资金实力,也未必能通过买量这条捷径真正赚到钱!

下面来说下我们的做法。

在游戏推广方面,我们一直建议我们的代理商要通过建“流量渠道”的形式来做流水,而且也给大家提供了完善的引流方案。

这些方案都是经过我们测试百分之百有效,大家只需从中找到适合自己的1~3种方法,然后在操作的过程中不断优化就行,等这些方法掌握熟练了之后,大家可以组建一个工作室,通过招人或增加设备的方式来放大操作。

比如,我们有通过资料里的一款软件挖掘土豪玩家,通过朋友圈转化的方式,一个人一个月流水做到18W+,也有3个人小团队专注做地推,一个月积累1万多注册,月流水超过30W。

所以,如果大家找的路子真是文中所说的捷径的话,建议尽快放弃掉这种想法,不然找到最后可能找到的不是捷径,而是弯路。

手游推广有没有捷径?手游怎么快速推广?手游推广方案。如果有具体问题,欢迎大家留言或私信交流。